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IT龙门阵:你会赞成Q币购物吗

2006-12-27 00:12:37 作者:文三街在线 来源:文三街在线/不夜侯 浏览次数:339  文字大小:【大】【中】【小】
  

   [编者按]:互联网的发展是一天比一天迅速,而其普及的范围也是越来越广。我们这里说的普及,不仅仅是横向上的,也是纵向上的普及。也就是说,网络已经渗透到了我们生活之中的每一个角落。很多人都已经把他们的工作生活都搬到了网络上面,所以一个虚拟的社会和社区都在不停的建立起来,那么在这些虚拟的生活之中,当然也跟现实社会一样产生了他所必须拥有的单位--货币。网络上的货币我们都叫做虚拟货币,而虚拟货币的种类众多,有腾讯Q币、魔兽币、盛大点券、网易泡币、新浪U币、百度币等等。而在这些虚拟货币之中,由于网络货币价值的不统一性,所以有的人拥有几千万甚至几亿这些天文数字的虚拟钱财已经不占少数。而且现在现实生活中也逐渐出现很多使用虚拟货币购物的现象,有人甚至在网上公开卖二手汽车,价格是12万Q币。对于这种现象,相信大家都有自己的看法,我们今天就来摆一下这个关于Q币流通价值的龙门阵。

    [事件回顾]: 11月1日,一篇提出“Q币等虚拟货币冲击人民币地位”的报道,瞬间将国内发行虚拟货币的各大网络公司推上风口浪尖.作为权威部门,中国人民银行即将对包括虚拟货币在内的电子货币立法监管。而Q币即将颠覆中国国民经济等等各种危言耸听的言论也成为学者所研究的焦点。

   [文三街在线12月27日报道]针对Q币等虚拟货币的争议实际上已经持续了一段时间,今年之所以引发高度关注主要是因人民银行介入调查,也因龙头老大Q币的推出者腾讯公司的Q币致富事实被暴光,据腾讯最新公布的2006年三季度财报显示,其总收入为人民币7.369亿元,而其中比例相当大的收入来源是利用Q币的充值、赌博、 抽成、兑换所得.不健康的财富链条引起社会的争论再自然不过了.据业内人士估计,目前国内的年虚拟交易额约为4亿元左右。但他们的交易经常性地遭遇查封;有消息称,截至7月份的调查数据显示,目前国内的“金币农夫”人数不下50万,而这些想靠虚拟货币发家的人当中,平均的年收入都在12--15w左右,更高者的年收入已经达到百万之多。所以对于虚拟货币来说,已经构成了冲击市场的实力了。


   11月有学者提出,Q币将可能对人民币产生强烈的冲击之后,这个问题开始被金融界所关注,因为目前使用Q币的人数已经达到2亿,而网络上每天进行的各种虚拟货币交易额已经达到1700亿。由于这些虚拟的货币难以控制,所以这个资金的走向已经变成很难掌控的怪物。很多专家在思考,假如通货膨胀发生在网络上,那现实生活将如何应对?而且最为可怕是,这种Q币的流通作用正在从网络转移到现实生活之中,现在已经有一些商家和个人,将其想要出售的物品标价为Q币。从这种情况来看,Q币带来的冲击,将会比想象之中巨大。

   [编后语]:人类生活中离不开货币,无论是现实生活还是虚拟生活.在现实中人们使 用人民币、美元、英镑……而在虚拟世界,网络用户则使用虚拟货币.以理性视角看,在中国,腾讯公司可谓是最早引用了“虚拟币”这个概念,解决了小额电子支付的麻烦以及银行账户泄密的危险,方便用户购买公司推出的一系列虚拟产品.这种既便民又能致富的商业模式本无可厚非,多数普通网络用户对虚拟货币仍然比较 支持,但是在真实货币的诱惑下,有的人或企业把虚拟货币的经给念歪了.因此,加强虚拟货币的监管迫在眉睫.究竟是否应该限制虚拟货币的交易,或者说是直接取缔虚拟货币这一存在呢?这个问题,大家都来说说自己的看法。

 

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