首页博客论坛产品大全报价中心评测中心DIY配件显示器笔记本手机DCDVMP3/MP4浙江IT黄页商家索引电脑城学院下载

今日导读

热点推荐

GPS频道

当前位置:GPS首页>GPS动态 > 不夜候视点:网游游戏币交易

不夜候视点:网游游戏币交易第601种赚钱机会

2006-08-30 00:14:48 作者:文三街在线 来源:文三街在线/不夜侯 浏览次数:1214  文字大小:【大】【中】【小】
  

   所谓三百六十行,行行出状元。只要你肯做,只要你想做,那么,无论那里都有金矿,无论哪里都有赚钱的机会。对于一个网络游戏来说,我们不去研究众所周知的运营商如何榨取玩家金钱,如何从游戏中更多地获得利益。我们今天来商讨的话题,是玩家如何赚玩家的钱,当然,我说的钱是现实中看的见摸的着的真正的RMP甚至美金欧元荷兰盾。

   随着网络游戏不断的发展,很多在平常玩家眼里,仅是用来娱乐消遣的网络游戏,在另一批人的眼里“玩游戏”却成为了一种职业,这里是一处取之不竭的金矿。在他们看来玩游戏也能“发财”。2003年底,中国大地上开始兴起各种各样的“网游公司”,这类公司当时专门有一小批人靠打收费的网络游戏、交易游戏币赚钱。他们的全部家当只需要:近20台装备先进的电脑,十几个游戏代练手、租一套200平方米左右的房屋。据网上的资料,在杭州,目前这种专门玩外国服务器游戏、以交易游戏币赚钱的网游公司至少上百家,公司员工少则5人、10人,多则几十人,几乎都没有在工商部门注册。“公司”员工的计酬方式一般分为两种:第一是没有基本工资,全靠打游戏币,按天计酬,每人每天必须完成30万~70万的游戏币的任务,多打的游戏币就计算为员工的工资(韩服天堂1的每一万游戏币兑换人民币1.1元左右);第二有基本工资,底薪为500~800元,但是完成的任务相对要多。多数人会选择前者。而公司招收的所谓的员工们,多半为院校学生,或喜欢玩游戏的年轻人。这些人疯狂的打钱,绝对不参与游戏的其他环节,比如做任务或者攻城。他们的存在,对游戏的其他玩家来说,跟一个设置在游戏里的NPC没什么差别,不交流不参于不合群。这些员工一天工作12小时,一个月的产出为价值为2000RMB的游戏币,一家小规模的“打钱公司”,一个月的总收入就是好几万。而且有的所谓的公司老总们,已经开始跟国内外的游戏币买家形成了一条很完善很牢固的交易链条。所有的结构组成跟一般的产品贸易网络差不多。所以,一个新的行业崛起了。

   数据显示,网络游戏全国起步已经十年,正在以非常的速度发展。据介绍,至2006年,网络游戏直接产值将达到150亿元,对周边产业的带动将达1000亿元。在网络游戏发展的过程中,这种异类网游公司的存在是不可避免的。但是它们并不能归类为真正的网络游戏产业。网游公司顶多属于“网络游戏的边缘产业”。也就是正行以外的偏行,用时下流行的电影名字来解释,也就是第601种行业。

    据了解,网游公司的存在会破坏游戏的平衡性,以及游戏玩家的公平性,从实质上来说是不规范的,虽然,网游公司可能破坏游戏的平衡,但是对于网络游戏商来说,网游公司的存在也有一定程度的益处。首先,出于收益的考虑,网游公司为网络游戏商带来的固定月卡收入不计其数,这样一笔巨额费用,网络游戏商舍不得放弃。其次,由于网络游戏一般都是网络宣传,对于一款游戏来说,网游公司的玩家有利于游戏的宣传以及人气的聚集。
 
    所以,各大网络游戏运营商也就对这个他们身边衍生出来的新兴行当睁一只眼闭一只眼。秉承着不理睬不支持不反对不评论的装孙子政策,双方默契地各自赚着各自的钱,各自行走着各自的车道。
  

设为首页】 【收藏此页】 【返回顶部】 【关闭

应用技巧